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Weekend Chefs · Juin 2026

La Forêt des Épreuves

Géocaching, feu de camp & retrouvailles — Forêt d'Ermenonville

📅 Samedi 6 – Dimanche 7 juin 2026
📍 Plailly → Parc de Mortefontaine
👥 ~15 chefs
🏕️ Camp + nuit sur site
Randonnée ~20 km 6 Caches Barbecue Grande Veillée
20
km
6
Caches
2J
Durée
Tracé de la Randonnée Samedi 6 juin
D
Départ — Église Saint-Martin Plailly (60128) · 49.118°N 2.548°E
C1
Cache 1 — Le Chêne aux Deux Branches Lisière forêt · Direction La Gaule
C2
Cache 2 — Le Pont Enseveli Pont de bois · Sous-bois
C3
Cache 3 — La Barrière Artisanale Point de vue après la montée
C4
Cache 4 — L'Intersection 172 Carrefour forestier 172
C5
Cache 5 — Les Vestiges du Passé Dernière barrière · Ligne finale
C6
Cache 6 — La Tyrolienne Parc de Mortefontaine
🏕
Camp — Parc de Mortefontaine Arrivée + nuit · 49.073°N 2.638°E
Itinéraire
Départ église Saint-Martin de Plailly → sentier balisé nord → Forêt d'Ermenonville (caches 1–5) → lisière est → Parc Naturel Régional Oise-Pays de France (cache 6) → campement Mortefontaine.

Caractéristiques
Distance estimée : ~20 km · Dénivelé : ~120 m · Sentiers forestiers et chemins de terre · Adapté à tous les chefs
Déroulement du Weekend
Jour 1
Samedi 6 juin — La Forêt des Épreuves
09h00
Rassemblement — Église Saint-Martin, Plailly
Vérification du matériel, distribution des carnets de piste, constitution des équipes (3 équipes de ~5)
09h30
Briefing des règles du géocaching
On part tous ensemble — les équipes s'affrontent sur les défis à chaque cache
10h00
Départ de la randonnée 🌲
Entrée dans la forêt d'Ermenonville par le sentier nord
10h30
Cache 1 — Le Chêne aux Deux Branches
11h15
Cache 2 — Le Pont Enseveli
12h00
Pause déjeuner en forêt 🥪
Pique-nique tiré du sac — chaque chef apporte son repas du midi
12h45
Cache 3 — La Barrière Artisanale
13h45
Cache 4 — L'Intersection 172
14h45
Cache 5 — Les Vestiges du Passé
15h45
Cache 6 — La Tyrolienne
Dernière cache avant l'arrivée au camp
16h30
Arrivée au camp — Parc de Mortefontaine 🏕️
Installation des bivouacs, proclamation du classement géocaching
17h00
Allumage du feu & préparation du barbecue
Braises pour les pommes de terre, brochettes, saucisses, merguez
19h00
Grand Barbecue 🔥
Saucisses · Merguez · Pommes de terre braises · Grillades
21h00
Grande Veillée — "Les Chroniques du Serval" ✨
3 actes · Contes, jeux de nuit et mystère autour du feu
23h30
Silence du camp
Jour 2
Dimanche 7 juin — L'Éveil du Serval
07h30
Réveil & petit-déjeuner au camp ☕
08h30
Réveil musculaire — Froissartage matinal 💪
Tournoi d'épreuves par équipe dans le parc — 4 disciplines chronométrées
10h30
Fin du tournoi — Classement final
Remise symbolique du trophée à l'équipe gagnante (total géocaching + froissartage)
11h00
Rangement & démontage du camp
Laisser le site impeccable — règle du camp zéro trace
12h00
Pique-nique de clôture 🥗
Dernier repas ensemble dans le parc avant le retour
13h30
Départ et retour individuel
Les Repas du Weekend

De la braise du soir au pique-nique de clôture — un weekend qui se mange aussi bien qu'il se vit.

Samedi 6 juin — Midi
Pique-nique · 12h00
Le Sac du Marcheur
Chaque chef apporte son repas du midi tiré du sac. On s'arrête en forêt, on prend le temps. Pas de contrainte, juste la pause.
Tiré du sac
Samedi 6 juin — Soir
Barbecue · 19h00
La Braise de Mortefontaine
Pommes de terre enfouies dans les braises depuis le coucher de soleil, saucisses et merguez sur grille, grillades au charbon de bois. Le classique qui ne déçoit jamais.
Barbecue 🔥
Dessert
Bananes Rôties au Chocolat
Bananes incisées, carrés de chocolat glissés à l'intérieur, enveloppées dans le papier alu et posées sur les braises mourantes. Cinq minutes. La magie opère.
Feu de camp
Dimanche 7 juin — Matin
Petit-déjeuner · 07h30
L'Éveil du Camp
Café et thé sur réchaud, tartines, confiture, fruits. Simple, efficace, réconfortant avant le tournoi matinal.
Camp
Dimanche 7 juin — Midi (clôture)
Pique-nique · 12h00
Le Festin du Retour
Pain, fromages, charcuterie, tomates, concombre. Un dernier repas assis dans l'herbe du parc, avant les au-revoirs et le chemin du retour.
Pique-nique
La Grande Veillée Samedi soir · ~21h00

"Les Chroniques du Serval" — une veillée en trois actes, autour du feu, dans le parc de Mortefontaine.

I
Le Cercle des Mémoires
45 min · Calme & paroles

Autour du feu, chaque chef reçoit une carte vierge. Il y inscrit un souvenir de troupe, un moment fort, une anecdote — puis plie la carte et la passe à son voisin. On lit à voix haute les mémoires inconnues. Un moment de communion, de rire et d'émotion pour ouvrir la nuit.

Chaque chef reçoit une carte et un marqueur
5 min pour écrire un souvenir scout marquant (anonyme)
Rotation des cartes — un animateur lit chaque texte à voix haute
Vote à main levée pour deviner l'auteur
Les cartes sont rassemblées dans une boîte — "mémoire du groupe"
II
L'Enquête de la Forêt Noire
60–75 min · Jeu de rôle & suspense

Un murder mystery scout. Un personnage mystérieux a disparu dans la forêt — chaque chef reçoit un rôle (braconnier, garde forestier, druide, herboriste…). Des indices sont cachés autour du camp. Les équipes enquêtent, confrontent les témoignages et doivent désigner le coupable avant que le feu ne s'éteigne.

Distribution des fiches de personnage (rôle + secret)
Lecture du prologue par le meneur de jeu
Phase 1 : fouille des indices autour du camp (15 min, avec lampes)
Phase 2 : confrontation des témoignages (20 min, par groupes)
Phase 3 : chaque équipe désigne le coupable et justifie
Révélation finale & points bonus pour l'équipe gagnante
III
Le Grand Conseil du Feu
30–40 min · Clôture & chants

La nuit s'avance, le feu baisse. On rallume une dernière fois les braises. C'est l'heure du conseil : chaque chef dit en une phrase ce qu'il emporte de ce weekend. Puis quelques chants scouts, la promesse de se retrouver, et le silence du camp tombe progressivement.

Tour de cercle : "Ce que je ramène dans mon sac"
Chants scouts connus du groupe (Là-haut sur la montagne, etc.)
Remise symbolique du trophée du weekend
Mot final du responsable — clôture officielle de la veillée
Braises éteintes, bonne nuit ✨
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Énigmes & Défis — 6 Caches

Tous les caches sont trouvés en groupe. Les défis d'équipe permettent de marquer des points. Score total = géocaching + froissartage dimanche.

C1
Le Chêne aux Deux Branches
49.1189°N · 2.5642°E

Entrée du chemin en direction de La Gaule. Le chêne à deux branches surveille le passage — cherche en hauteur.

🧩 Énigme pour trouver la cache

"En direction de la Gaule, le chemin est gardé par l'immense barre. À l'entrée, le chêne à deux branches surveille. En direction du Parc Astérix — cherche en hauteur."

⚡ Défi d'équipe — Nœuds de marin

Chaque équipe dispose d'un bout de corde. En 3 minutes, elle doit réaliser dans l'ordre : un nœud de cabestan, un nœud de chaise, un nœud plat. L'équipe la plus rapide sans erreur marque 3 points.

C2
Le Pont Enseveli
49.1389°N · 2.5847°E

Le pont de bois enseveli sous la végétation. Cherche ce qu'il dissimule.

🧩 Énigme

"Le pont de bois enseveli sous la végétation — il dort sous ses couvertures vertes. Cherche ce qu'il cache."

⚡ Défi d'équipe — Morse

L'animateur émet un message en morse avec une lampe torche (SOS · · · — — — · · ·). La première équipe à écrire le bon message marque 3 points. Les autres 1 point si réponse juste en second.

C3
La Barrière Artisanale
49.1494°N · 2.6083°E

Vue imprenable après la montée. La barrière artisanale marque le point — cherche à ses pieds.

🧩 Énigme

"Vue imprenable après la souffrance — la barrière artisanale a toute son importance. Cherche à ses pieds."

⚡ Défi d'équipe — Orientation sans boussole

Sans boussole ni téléphone, chaque équipe désigne le nord en utilisant uniquement la nature (soleil, mousse sur les arbres, étoiles si nuit). Justification orale obligatoire. Équipe la plus précise selon l'animateur : 3 points.

C4
L'Intersection 172
49.1383°N · 2.6381°E

À l'intersection, le repère 172 guide ton regard à gauche. Sur un arbre à droite en arrivant.

🧩 Énigme

"Admirez l'intersection. Le 172 est votre référence — regardez sur la gauche. Sur un arbre à droite en arrivant."

⚡ Défi d'équipe — Construction d'un brancard

Avec 2 bâtons et une veste, chaque équipe construit un brancard capable de transporter un sac à dos de 5 kg sans le faire tomber sur 20 m. Critères : solidité + vitesse. 3 pts au 1er, 2 pts au 2e, 1 pt au 3e.

C5
Les Vestiges du Passé
49.1008°N · 2.6167°E

Dernière barrière avant la ligne droite finale. Vestiges du passé — sous le bloc de pierre.

🧩 Énigme

"Je me suis couché mais je ne suis pas tombé. Sur le chemin des rois, penchée à gauche, j'attends à hauteur d'épaule."

⚡ Défi d'équipe — Premier secours

Scénario : un membre de l'équipe "se tord la cheville". Les autres doivent immobiliser la cheville avec ce qu'ils ont dans leur sac (foulard, veste…) et organiser une évacuation de 50 m. Évaluation sur la technique et la communication. 3 pts au meilleur.

C6
La Tyrolienne
49.1167°N · 2.6333°E

Au Parc de Mortefontaine. Regarde vers le ciel — en haut de la tyrolienne.

🧩 Énigme finale

"Au cœur du Parc de Mortefontaine, regarde vers le ciel — en haut de la tyrolienne, la dernière cache t'attend."

⚡ Défi final — Catapulte à pommes de pin

En 10 minutes, chaque équipe construit une catapulte avec des bâtons, élastiques et ficelle. 3 tirs sur une cible (sac posé à 5 m). Points par impact : 2 pts par touche, bonus 3 pts si bullseye. Défi festif pour finir en beauté avant le camp.

Épreuves de Froissartage — Dimanche matin

4 épreuves sportives chronométrées. Les mêmes 3 équipes qu'en géocaching s'affrontent pour le classement général.

🏃 Sprint à l'aveugle

Un chef yeux bandés guidé uniquement par sa voix d'équipe sur 30 m avec obstacles. Chronométré.

Durée : 5 min · 3-2-1 pts

🪢 Relais nœuds

5 nœuds différents à réaliser à la chaîne : chaque membre de l'équipe en fait un, puis passe à son voisin.

Durée : 8 min · 3-2-1 pts

🪵 Bûche en équipe

Transporter une "bûche" (tronc ou sac lesté de 15 kg) sur 50 m à 5. Chaque main doit toucher la bûche en permanence.

Durée : 10 min · 3-2-1 pts

🔥 Allumage de feu

Avec allumettes et silex uniquement, allumer un feu capable de brûler un morceau de ficelle suspendu à 30 cm.

Durée : 15 min max · 3-2-1 pts
Récap des points
Géocaching : 6 défis × 3 pts max = 18 pts
Froissartage : 4 épreuves × 3 pts max = 12 pts
Total maximum par équipe : 30 pts

Règle
En cas d'égalité : épreuve de départage par tirage d'un défi surprise au chapeau.